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UBT Talk – Kevin Mentz: Narrative Design

3. Juni 2020 @ 14:00 - 15:30

Die Gestaltung narrativer Inhalte in Spielen ist ein breites und komplexes Feld, das klassische Erzähltechniken sowohl nutzt als auch immer wieder herausfordert und hinterfragt. Als Game Writer oder Narrative Designer findet man sich so immer wieder im Spannungsfeld verschiedener Disziplinen, zwischen jahrhundertealter Erzähltradition und technologischer Innovation.

Kevin ist Mission und Narrative Designer bei Rockfish Games und hat zuvor neun Jahre als Autor und Game Designer bei Daedalic Entertainment in Hamburg gearbeitet. Im Rahmen der Vortragsreihe wird er über die Gestaltung narrativer Inhalte in Spielen sprechen: über Aufgabenfelder, Herausforderungen und die konkrete Zusammenarbeit in einem multi-disziplinärem Team.

Die Medienwissenschaft der Universität Bayreuth öffnet ihre Talk-Reihe für alle! Den Link zum Zoom-Zugang sowie Infos zu weiteren Veranstaltungen per E-Mail: https://newsletter.linusgaertig.com/gamesindustry