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UBT Talk – Justin Zwack: Level Design in Iron Harvest

23. November 2020 @ 14:00 - 15:30

Let’s dive deep into the level design of the dieselpunk mech RTS game Iron Harvest. We take a look at our process and some special cases for RTS games in general.
Dies ist ein remote Talk über Zoom!
Eine Übersicht aller kommenden Veranstaltungen sowie ein Archiv mit Links zu den Aufzeichnungen findet ihr auf der Seite des Game Innovation Lab der Universität Bayreuth. Den Link zum Zoom-Zugang sowie Infos zu weiteren Veranstaltungen per E-Mail: https://newsletter.linusgaertig.com/gamesindustry