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Industry Applied Game Technology 2019

6. Juni 2019 @ 10:00 - 18:00

Integration von Gaming-Technologien und -Prinzipien in industrielle Anwendungen


Aktuelle Games sind vernetzt, sozial und kooperativ, interaktiv, intuitiv und immersiv. Die Games-Branche ist in Produktion, Ergebnis und Vermarktung digital und global. Alles das, was zahlreiche Branchen wie Automobil, Medizin, Bauwirtschaft oder Maschinen- und Anlagenbau mit dem 4.0-Trend und der digitalen Transformation werden wollen. Wo berühren sich die beiden Welten? Wie lassen sich Gaming-Technologien und -Prinzipien auf spielefremde Kontexte übertragen? Wo können industrielle Anwender durch die Erfahrung der Games-Branche profitieren? Ob in der Simulation durch komplexe Algorithmen, der Objekterkennung oder der hochqualitativen immersiven Visualisierung, die Nachfrage an intuitiven und nutzerfreundlichen Systemen ist immens. In der zukünftigen Lern- und Arbeitswelt von vernetzten, kundenzentrierten Unternehmen nimmt der Bedarf an einer verständlichen Simulation und Visualisierung von Daten/Prozessen ständig zu. Industrie trifft auf Games. Die Industry Applied Game Technology 2019 vernetzt beide Welten.


Programm


Zum Start blickt eine Keynote auf die IAGT ’18 zurück und schlägt die Brücke zu aktuellen Herausforderungen. Dabei werden aus visionären Ansätzen konkrete Möglichkeiten für den Einsatz von Game-Technologien im Rahmen der digitalen Transformation von Unternehmen entwickelt. Anschließend wechseln Mehrwertvorträge unterschiedlichster Anwenderunternehmen mit Kurzpitches von Dienstleistern. Beide zeigen, wo heute oder in Zukunft durch die Integration von Game-Technologien konkrete Mehrwerte entstehen. Die gezeigten Problemstellungen und Lösungsansätze werden in Gesprächen an moderierten Thementischen vertieft.


Community Call


Wir freuen uns, wenn Sie als Anwenderunternehmen Ihr Einsatzszenario in einem halbstündigen Vortrag vorstellen oder sich als IAGT-Anbieter mit einem kurzen Pitch präsentieren wollen. Melden Sie sich dazu gerne bei Prof. Dr. Bernd Dreier mit Ihren Themenvorschlägen und Ideen:
bernd.dreier@hs-kempten.de


Teilnahme und Anmeldung


Dsa reguläre Konferenzticket kostet 75 Euro. Schülern und Studenten können wir vergünstigte Tickets für 25 Euro anbieten. Das Ticket beinhaltet die Teilnahme an der Konferenz. Mittagessen, Getränke sowie Verpflegung in den Kaffeepausen. 


Veranstalter und Partner


Industry Applied Game Technology 2019 ist eine Veranstaltung der Hochschule Kempten, Fakultät Informatik in Kooperation mit Allgäu Digital – Digitales Zentrum Schwaben


Kontakt


Sie haben Fragen zur Veranstaltung?


Ihre Ansprechpartnerin:
Anna Winter – Eventmanagement Allgäu Digital
Tel.: +49 831 57537 65
E-Mail: digital@allgaeu.de


Parken


Vor Ort bei Allgäu Digital gibt es keine reservierten Parkplätze. Bitte nutzen Sie die öffentlichen Parkflächen und Parkhäuser der Stadt Kempten und planen ggf. mehr Zeit für die Anreise ein. Wir freuen uns auf Ihre Teilnahme.




Bildnachweis:  zapp2photo/stock.adobe.com

  • Details

    Date:
    6. Juni 2019

    Time:
    10:00 - 18:00

    Veranstaltungskategorie:

    Webseite
  • Venue

    Allgäu Digital – Digitales Zentrum Schwaben
    Keselstraße 16
    Kempten (Allgäu), BY 87435 Germany

  • Organizer

    Hochschule Kempten, Fakultät Informatik in Kooperation mit Allgäu Digital.