Aktuelles

  • 05.06.19 | 12:25
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GameCamp Munich 2019: Rückblick

Zum 11. Mal in Folge, ist auch dieses Jahr die Community fürs GameCamp Munich von nah und fern angereist, um sich in den heiligen Hallen der MD.H München zusammenzufinden, zu konferieren und fleißig unter #gcmuc19 zu twittern. Unser liebstes Barcamp zum Thema Games bot für alle Interessierten erneut die Möglichkeit, ein Wochenende lang in spannenden Read more

  • 12.02.19 | 09:48
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Roadtrip zur Ludicious 2019 nach Zürich

Für eine kleine Gruppe an ausgewählten Spielen und Entwicklern ging es mit dem Bus nach Zürich, um den Standort Bayern auf dem Gamesfestival Ludicious zu vertreten. Als Vertreter des Standorts durften wir Fiery Things mit Nicely Dicely, Nementic Games mit Realm of the Machines, SugarVR mit Cleverbelles Adventure und die Totally Not Aliens mit All Read more

  • 14.11.18 | 18:16
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Careerday 2018 in München

Der erste Games/Bavaria Career Day fand am Samstag den 10. November in Zusammenarbeit mit dem Games Bavaria Munich e.V. im WERK1 statt. 13 Unternehmen (AMD, Chimera Entertainment, CipSoft, Daedalic Bavaria, Darkhorse Bulkhead, Gärtner PR, HandyGames, HOLOGATE, ICAROS, Mimimi Games, Private Division, remote control, Whammychat) waren anwesend und haben sich den über 120 interessierten Bewerber*Innen präsentiert. Diese Read more

  • 25.10.18 | 10:23
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G/B auf der Tokyo Game Show

Im September war Games/Bavaria gemeinsam mit Invest in Bavaria auf der Tokyo Game Show vertreten. Wie auch drei weitere Bayerische Unternehmen (EuroVideo, FDG Entertainment und Marchsreiter Communications) waren wir Teil des Deutschen Gemeinschaftsstandes. Neben Besuchen der Teilnehmer bei Square Enix, dem lokalen Invest in Bavaria Office und der deutschen Botschaft konnten wir einen guten Überblick Read more

Thema der BBQ Jam: Hot Sauce
  • 27.09.18 | 13:50
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BBQ Gamejam 2018

So langsam hat sich die BBQ Jam zu einer unserer Lieblingsveranstaltungen entwickelt: Normalerweise dauern Gamejams zwischen 24 und 72 Stunden, in diesem Falle jedoch haben unsere Teilnehmer*innen nur 8 Stunden Zeit, um an einem Spiel zu arbeiten. Die Ergebnisse können sich allerdings sehen lassen. Der Grundgedanke an einer Gamejam ist simpel: innerhalb eines kurzen Zeitraumes erstellt man in Read more