News

  • 24.03.20 | 12:53
  • Event

Online-Event: Global Games Pitch

Professional game developers network GDBAY organisiert vom 16. bis 17. April den Global Games Pitch 2020, ein Online-Pitching-Event für Indie-Teams und Publisher. Mit dem Code GBFriends10 erhaltet ihr 10 & Rabatt! Global Games Pitch Save ist offen für alle Indie- und mittelgroße Entwickler auf der ganzen Welt. Die Teams können ihr Projekt direkt Publishern und Read more

  • 24.03.20 | 11:53
  • Event

Stay Save! Jam: Kreatives zu Hause Bleiben vom 27. bis 29. März

Das Hannoveraner Spielestudios Nukklear („Comanche“) hat den Stay Safe! Game Jam ins Leben gerufen: zu Hause bleiben und trotzdem gemeinsam kreativ sein. Wir alle können dazu beitragen, dass sich die Ausbreitung des Coronavirus verlangsamt, indem wir daheim bleiben und unsere (physischen) sozialen Kontakte einschränken. Und der Stay Safe! Jam kann das am Wochenende vom 27. bis Read more

  • 06.02.20 | 10:08
  • Event
  • Rückblick

12 Games in 48 Stunden – Rückblick zur Global Game Jam 2020

48.700 Jammer, 118 Länder, 1 Wochenende: Der 12. Global Game Jam hat mit diesen Zahlen einen neuen Größenrekord aufgestellt. Weltweit entwickelten kreative Köpfe innerhalb von 48 Stunden Brett- und digitale Spiele zum Thema repair. Auch im WERK1 kamen wieder über 50 Teilnehmer*Innen zusammen und setzen insgesamt 12 Games-Projekte um. Die in München entstandenen Spiele können Read more

  • 08.01.20 | 14:14
  • Event

Alle Jahre wieder: Global Game Jam!

Auch dieser Jahresanfang dreht sich weltweit rund ums Spieleentwickeln: Vom 31. Januar bis zum 02. Februar findet die Global Game Jam statt. Wir im WERK1 freuen uns wieder auf ein volles Haus und tolle Projekte! Für alle Teilnehmer*Innen: Bitte meldet euch auf der offiziellen Website der GGJ an! Details zum Event findet ihr ebenfalls dort. Read more

  • 09.12.19 | 14:51
  • Event
  • Rückblick

Rückblick: Pretzels & Playtesting

Initiiert von Steven Mathiesen (Travian Games) und unterstützt von Games/Bavaria fand am 29. November die pop-up Konferenz „Pretzels & Playtesting“ statt. Um sich zum Thema Games UX auszutauschen, kamen etwa fünfzig Teilnehmende aus Deutschland und Europa zusammen. Der Tag startete mit den Tipps von Elie Mouraud zum Recruiting von Playtestern. Martin Dechant stellte anschließend seine Read more